マモノスイーパー是日本人Hojamaka作的仿踩地雷flash遊戲,殺時間非常不錯,還可以練一些數字計算和推理,因為有打怪獲取經驗值來升級的等級系統,讓踩地雷這小遊戲增加不少樂趣。
遊戲頁:http://www.hojamaka.com/game/mamosui_list.html
作者首頁:http://www.hojamaka.com/
共有七個難度,分別是
EASY簡單 | 怪物等級1~5 | 數量30隻 | 小型地圖16×16 | 生命10 |
NORMAL普通 | 怪物特級1~5 | 數量99隻 | 中型地圖30×16 | 生命10 |
HUGE大型 | 怪物等級1~9 | 數量260隻 | 大型地圖50×25 | 生命20 |
EXTREME極限 | 怪物等級1~5 | 數量125隻 | 中型地圖30×16 | 生命10 |
BLIND盲眼 | 怪物等級1~5 | 數量99隻 | 中型地圖30×16 | 生命1 |
HUGE×EXTREME大型×極限 | 怪物等級1~9 | 數量324隻 | 大型地圖50×25 | 生命10 |
HUGE×BLIND大型×盲眼 | 怪物等級1~9 | 數量260隻 | 大型地圖50×25 | 生命1 |
第一次玩的人建議從EASYモード開始,先介紹一下畫面各項數值:
生命:每個難度起始生命有所不同,生命無法回復,當擊殺等級較高的怪物時會減損生命,擊殺相同等級或較弱的怪物時生命不變,當生命歸零時就結束遊戲。
等級:除了BLIND和HUGE×BLIND以外的等級都是從1開始,等級是擊殺怪物是否扣血的依據,等級高於或等於怪物的話,就可盡情擊殺怪物。
經驗值:已累積的經驗值,較無用的數據。
離下次升級還需要的經驗值:獲取經驗值使這欄數字歸零,會以閃亮畫面提醒升級,可以擊殺更高等級的怪物
時間:其實這遊戲沒有時限,如果時間到999會怎樣?不會怎樣,它會繼續往上算
下方則是還未發現的怪物隻數和等級,右下角是放棄此局的按鍵。
與其說マモノスイーパー是踩地雷的變形,倒不如說是MSN踩地雷Minesweeper Flags的變形。遊戲目的是翻開所有藏著怪物的地,但怪物等級不一,若等級不足就會視怪物等級而扣血,所以要步步為營。和一般踩地雷類似,每一格會統計周圍八格的地雷數,但マモノスイーパー統計的是周圍八格所有怪物的等級,例如這個正中間寫著3的格子:
黃色圈的3代表周圍八格藍圈的怪物等級總和為3,可能是下面十種情況之一:
如果玩家等級只有一或二,就要從其他地方來推敲;若等級在三以上就可放膽下去隨便踩了。
等級1 | 等級2 | ||
スライム | ゴブリン | ||
史萊姆 | 哥布林 | ||
經驗值1 | 經驗值2 | ||
等級3 | 等級4 | ||
リザード | ゴーレム | ||
蜥蜴人 | 石巨人 | ||
經驗值4 | 經驗值8 | ||
等級5 | 等級6 | ||
ドラゴン | デーモン | ||
龍 | 惡魔 | ||
經驗值16 | 經驗值32 | ||
等級7 | 等級8 | ||
ニンジャ | ドラゴンゾンビ | ||
忍者 | 骨龍 | ||
經驗值64 | 經驗值128 | ||
等級9 | |||
サタン | |||
撒旦 | |||
經驗值256 |
玩家可以運用鍵盤上的A和D鍵(或←→方向鍵)來標示還未翻開的地,存在多少等級的怪物
可以從黃色圈圈中的2得知,周圍八格剩下藍色圈圈那格還沒翻開,這一格就是藏著等級2的怪物,移動滑鼠到那格上,按一下D鍵即可。上面的2也是一樣情況,標示這兩格:
接下來又有資訊了,對黃色圈圈的2來說,周圍八格該有等級總和2的怪物,但剛在下面標示了一隻,也就是旁邊三個藍色圈圈都沒有怪物,可以安心踩下:
對黃色圈圈的3來說,周圍八格等級總和要是3,已有一個標示2的哥布林了,剩下等級是1的史萊姆,就全開賺經驗值!(*玩BLIND的因為等級0,生命1,亂踩會game over*)
如果資訊不夠,可以試著點已經被擊殺的怪物本身,例如下面的史萊姆
怪物圖示就會變成紅字,顯示周圍八格的資訊,就可繼續標示六級的惡魔。
破關的怪物們跳舞著
最後寫一點個人心得,這款其實很久以前就紅過了,只是最近在玩才發現作者做了Android和iPhone版,就想再推廣一次,我認為這個和數學有關的小遊戲,其實邏輯推理的部份佔的不多,因為有A和D標示吧,數字的計算和耐心才是最重要的,希望有更多人喜歡玩這小遊戲。
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